AU Class
AU Class
class - AU

Multitouch Maya

이 강의 공유하기

설명

This session will demonstrate how to use multitouch technology to drive Maya. The speaker will show how he’s adapted this technology to work with Maya. He’ll also show how he’s customized Maya to work more efficiently with this technology and demonstrate the speed and efficiency that come with that workflow. A simple video that shows him using this technology with Maya can be found here: https://www.youtube.com/watch?v=B-JV8_AU9a8&t=92s

주요 학습

  • Learn about faster and more efficient ways to use 3D software in your workflow.
  • Learn how you can put multitouch technology to everyday use in a Windows environment.
  • Learn why the traditional mouse and keyboard is limiting our speed and efficiency potential.
  • Learn ways to prevent RSI through hotkeys and ergonomic workflows.

발표자

  • Lee Griggs 님의 아바타
    Lee Griggs
    I test and document the Arnold plugins for Maya, 3ds Max, Softimage, Cinema 4D, Houdini and Katana. I am responsible for the Arnold documentation here: https://support.solidangle.com/dashboard.action More information about me can be found on my website: http://www.leegriggs.com/about-1 My Arnold rendering blog: https://arnold-rendering.com/
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 53:01
Loaded: 0.31%
Stream Type LIVE
Remaining Time 53:01
 
1x
  • Chapters
  • descriptions off, selected
  • en (Main), selected
Transcript

LEE GRIGGS: Hello, and welcome to my first Autodesk University session, called Multitouch Maya. And here we have the obligatory safe harbor statement.

OK, so in this presentation, I'll be covering how I discovered multitouch technology and what led to me using it. Then I'll cover some of the ways that I use Maya with multitouch technology in the second half of this presentation.

But before that, who am I? I'm Lee Griggs, and I have been unable to use a mouse and keyboard for the last 22 years due to chronic RSI pain. More on that later. So I currently work for Autodesk as a 3D artist, and I've been working with the Arnold renderer now for the last 11 years, where I test, document, and create tutorials and imagery for marketing purposes.

So you can see on the right here, we have the various Arnold plug-ins for Maya, 3DS Max, Houdini, Cinema 4D, and Katana. And that's me on the left there.

I'm also a YouTuber for the Arnold renderer channel, where I create various tutorials for the Arnold plugins. Please like and subscribe. If you want to know more about the Arnold renderer, you can go to the Arnold renderer website, where you can download the latest version of the Arnold plugins. And if you'd like to know more, I've put all these links in the handout that accompanies this session.

My work is available to buy as NFTs. Blockhead is currently selling for only 100,000 ETH. Alternatively, just right click, Save As.

I've also been hard at work on these artworks using the latest AI art technology. Here we have Arnold Schwarzenegger riding a unicorn, and also dressed as a chambermaid. And for those that like memes, or memes if you're Spanish, here are a couple for you. OK, so that's me and Arnold out of the way. Let's talk about RSI, or repetitive strain injury.

So back in 2000, when I was working very long hours in production, I got RSI. I don't recommend it. It started in one hand, and then my boss said, oh, you've got another hand. Use that. So I did, and then two weeks later, sure enough, I got it in that hand, as well.

I had been working at some very poor ergonomic workstations. At one point, I was working at my boss's dining table for six months, and this caused a lot of imbalances in my posture in combination with long, stressful hours, which caused the RSI.

So over the last 22 years, I've spent over $100,000 on treatments, devices, and furniture, both in the UK and the US. While I'm a lot better than I used to be, there's still a lot of things that I do for which I shall cover. See, I just want to share some of the things I've learned along the way, so as to help prevent other people from having to go through what I've been through. That's one of the reasons why I'm here.

So some RSI statistics. We have one in every 50 workers has RSI symptoms. One in every 50 workers has reported experiencing RSI symptoms. And these numbers are even higher in industries like computer operation, where the prevalence is as high as one in every four employees.

RSI are one of the fastest growing injuries in the country. They affect nearly 1.8 million workers each year. And half of people who work with computers suffering from RSI symptoms and research shows that almost half of all people who work with computers complain of RSI-related pain in wrist, hand, neck, and shoulders.

So I think what I did, it will never happen to me, because it did. And it will, and the consequences can be devastating.

So yes, prevention is far easier than cure. It's always nice to hear that after you've got RSI. I should give a disclaimer that anyone seeking treatment for us I should consult qualified medical professional. I'm merely giving some tips and advice on health and prevention.

So the obvious ones are to take regular breaks. Don't use a wrist rest like I did. They apply pressure to tendons and nerves in the wrist. Make sure you drink plenty of water. Learn your keyboard shortcuts, which we'll cover later. Learn to touch type using the correct layout, which we'll also cover. Treat yourself to a light touch keyboard, or even try using different devices tablets, different mice, just to prevent yourself from overusing the same muscle groups.

Definitely recommend you invest in a good desk and chair. Here, you've got the Hag Capisco on the left, which I recommend. It can be used in different ways for your body in different positions. It has a saddle seat, so you promote blood flow. And it can also be raised high, so you can perch on it when using a height-adjustable desk. It mostly keeps you moving throughout the day, so that you're not locked in one position.

Here we have the limbic chair, that helps to prevent a sedentary sitting position. It allows for a lot more movement than the conventional chair. And it's too expensive for me, but I know someone who has one and he says it's the best chair he's ever used.

So good posture is hugely important in preventing RSI injuries. And massage works for this, not the [INAUDIBLE] type, although that is beneficial. This is a more intensive type that hurts.

Rolfing is an example of this type of massage technique. It's supposed to focus on improving posture, and it's a technique that uses deep manipulation of the fascia, the connective tissue, to restore the body's natural alignment. So you can see on the right here, we've got good alignment of posture.

It does hurt a lot. You will shout, you will scream, but you'll feel better for it afterwards. The first time I tried it, I felt like I had a new body for about two weeks.

So I just want to give a shout out to a very talented and kind lady called Suparna Damany. She's the only therapist who has been able to help me, give me an accurate diagnosis in the last 22 years. She understands RSI extremely well, and I spent three months with her team in Allentown, Pennsylvania, and I would definitely recommend her to anyone who is suffering from any sort of RSI or musculoskeletal problems.

So hand resistance exercises are really important for preventing RSI and treating it. When we're gripping a mouse all day, we're overusing the flexor muscles in our hands and our arms. So by strengthening the opposing muscles, the flexor, the stretching muscles here, that I'm doing, can help to offset that imbalance. So therapy putty can be good for this. And it's much more versatile for training different muscle sets.

Another tip was also for blood flow is to drop your hands by your sides when you're not using the computer or to run them under a hot or cold tap for 30 seconds.

Exercise, obviously, is also very important, but it has to be exercise that uses the whole body. It's much more useful. So exercise such as swimming, yoga, rock climbing, basically yoga on a wall, and weight training, they use all the muscle groups that are excellent for improving posture and increasing blood flow.

So people who sit at a computer all day, a long time, usually have rounded shoulders and head poked forward posture. So these exercises are good at reversing poor posture. So for example, scapular retraction exercises or anything that brings your shoulders back, like rowing or weights. Then there's pec stretches through the door. Anything that encourages that sort of military position posture, with your chest out and an elongated neck.

I definitely recommend getting a foam roller to help myofascial release and stretch out the body. A physio once told me that anyone who sits at a computer all day should lie on a foam roller for half an hour. It basically relaxes the spine, resets the vertebra, and you feel about 10 feet tall when you come off of it. I definitely feel better after using it, but it has to be half an hour to reap the benefits.

Massage balls, also a cheap form of massage for myofascial release. I recommend getting something soft, like these inflatable balls here. It means you can lower them for longer rather than rolling up and down on a hard ball, which doesn't do very much. Key is to lie on a tender spot for at least three minutes and then move the ball half an inch and repeat the process. This is great for opening up the sternum and the chest, which get very tight when sitting at a computer or cycling, if you any cycling, they get very tight.

I remember one time my colleague came round to my house once and he looked at all of these balls on the floor and said, oh, I didn't know you had a dog. And I said, I don't, and he just looked very confused.

So I should mention that many people believe there's a stress connection with a lot of these physical ailments in the body. So if you are stressed, I would definitely look into ways that you can relax both mind and body. I know I was very stressed when I was working long hours in production, and I was setting myself up for injury.

So John Sarno is one person famous for his mind-body approach in relation to back pain and RSI. Some people have literally improved their back pain and RSI by reading his books. But I know I was very skeptical at first, but then I met a physiotherapist who stopped treating clients and was focused more on the mind-body connection, as she often saw that patients were suffering from stress. And I definitely saw positive results following her plan.

I went 13 years without being able to play video games due to RSI. And she told me the fear of pain from playing video games was actually causing the pain, and told me to play them for just 10 minutes a day And slowly build that time up. And sure enough, after a few weeks, I was back to playing video games. So there.

So yeah, I was told I would never be able to use mouse and keyboard again, so I tried out many different devices to see if they would help, as obviously I was determined to find a solution. I tried many different mice, tablets, trackpads, track balls, but nothing really worked. Nothing helped. I even tried the Datahand. Google that one, very strange-looking device, and the foot mouse, which unsurprisingly didn't work well for me. When you have RSI, you're desperate to try anything.

And then I discovered multitouch technology. Yay-- kind of. I bounced off of it pretty quickly, as it has a very steep learning curve. You need to be able to touch type on it, and it requires you to learn and remember lots of different gestures. It's also quite easy to make typing errors. However, it does come with a built in autocorrect.

So we use multitouch technology all day with our mobile phones and our touch tablets. But when it comes to using a computer, we still seem to be stuck with this ancient plastic brick called a mouse and quality typewriter keyboard. To me, this is absolute insanity. Multitouch technology has existed for many years now, and yet we're still not using it. Why? Because our software and our operating systems are designed around the clunky old fashioned mouse and keyboard.

So the device is basically two touchpads with a keyboard layout printed on it. So on the left, we've got the QWERTY layout, and the right here we've got the Dvorak layout. So you can type on it. You can use the mouse pointer like a regular touchpad on a laptop. But the coolest thing about it are the multitouch gestures.

So this is my home unit. It's 16 years old now. Unfortunately, these devices are very rare now and expensive, so if you do see one for sale, please let me know because mine is hanging on for dear life. By the way, the white powder is actually starch powder. It's definitely not drugs, starch powder. It helps the fingers move along the surface more smoothly. Definitely, definitely not drugs.

So a little bit about the company that makes-- made this device, Fingerworks. Fingerworks was a gesture recognition company based in the United States, known mainly for its touch screen multi-touch keyboards and was founded by John Elias and Wayne Westerman of the University of Delaware in 1998. And they produced a line of multitouch products, including the iGesture pad and the TouchStream keyboard, which were particularly helpful for people suffering from RSI and other medical conditions. However, the keyboards were immediately discontinued when the company's assets were acquired by Apple, Inc in early 2005.

If we open up the device, we look inside, we can see that there are 40 sensor chips on each side of the pad. And so this technology was used to help create the Apple iPhone, which launched in 2007. So yes, now we have this technology in the iPhones, touch tablets, iPads, and Apple have now patented some multi-touch gestures. However, in my opinion, they aren't doing enough with them.

So we also have the Apple Magic Trackpad, so we can at least test out this technology. I've seen this device used a lot in video editing, where the swipe and pinch gestures work particularly well there. However, this device could be so much more. Apple probably think it's too daunting, complicated for the average user to bother with. However, so is using a piano, and yet piano lessons exist.

So here we have some basic examples of some of the default gestures that shipped with the Fingerworks device. Here we have some text formatting gestures. Here we have some default gesture sets used for Photoshop and Maya. Some more gestures here. You can also customize the gestures for your own particular needs, which I shall show you later. And I've included these gesture chart links in the handout that companies this session, if you want to see them in more detail.

So where can I see this device in action? Well, I made this video called multi-touch Maya so that you can watch on YouTube. So let's watch it.

[VIDEO PLAYBACK]

So here's me using the device with the app that comes with it. It's checking my fingers using the sensors. Here I'm using the Explorer Windows alternative to navigate. It's more friendly, multitouch friendly. See, I'm typing-- actually, covered the device with sticky black plastic just to show off but also show that you don't need to see the keyboard layout if you touch type.

So here, Yeah this is me typing using the Dvorak layout, this one to emoticons. And then gestures for copying and pasting files, selecting or deleting. Here, I'm navigating to my favorite folders. And then here we are going into Maya.

So now I'm creating objects. I'm scaling them, rotating them, all quickly and easily using multitouch gestures. Back to hotkeys. And on top you, I'm using gestures to move the objects around, all without having to use the manipulators.

Here, I'm tracing a render cam, changing the resolution with the left hand, selecting the camera, duplicating camera splitting right for the channel box and your attribute editor more quickly using gestures, opening up windows, map to hotkeys quickly and easily. So I'm leaving the window here. Notice, without having to drag the edges I can do it with multitouch technology very quick and easily.

Now going into the window, I can create shaders with a pinch gesture on my left hand. We are creating lights, duplicating lights without having to access menus or shelves or icons.

And here we are, Spotify. So now on my right hand I'm adjusting the volume. See, if it rotates to the left, decreases volume. If I rotate to the right, it increases the volume. You see the mouse pointer when I do that. Very quickly and easily. And then if by swiping right or I can go to the next track, I can't hear the audio now because of YouTube, but imagine this music I'm slipping through the tracks. You see my music at the bottom left there. And then just fine tuning the volume.

And then here we are in terms of creating new tabs, gestures, and closing tabs quite quickly in swiping between the chairs with the right, right swipe gestures. I also happen to use my mouse.

And then here we are in Photoshop. again moving the window, changing the size with multitouch. Painting and using the left hand to change the size of the brush and the density of the brush quite quickly and easily without having to go to any submenus or anything like that. Here, we're duplicating layers with the right hand, closing layers, then scrolling up and down the layers with the left hand. It becomes very intuitive. once you get used to it. And then just typing here. And you could also change the font size with the left hand, so I'm just changing the left hand gesture.

So yeah, that's pretty much it. i hope that gives you-- oh yeah, so just Windows menu just using the left up and down. keys to just cycle through the menu.

[END PLAYBACK]

That's there on YouTube. You can see if you want to watch that, you are free to do so. Hopefully, that gives you a better idea of what the technology is capable of. Cool thing about have multitouch technology is you kind of look like a wizard casting spells. The bad thing is your colleagues will say that you look like Harry Potter's love. child.

All right, so I just want to go back in time now to the old fashioned mouse and keyboard. If you can remember, if you cast your mind back to when we used to push around a plastic brick for miles a day and type on the noisy typewriter keyboard.

So here we have an example of such an antiquated device. In comparison to multitouch technology, the mouse is very limited in its range of inputs. It only had three buttons, can you imagine? And the keyboard was particularly noisy, especially mechanical keyboards. I remember I used to work with someone who had a mechanical keyboard and refused to use a mouse pad, and I found it impossible to concentrate on what I was doing. The noise drove me bat.

So clicking a mouse button is a very inefficient method of input. Clicking a mouse button is like playing the piano with a hammer. Clicking a mouse button is like eating a three course meal through a straw. It's an incredibly inefficient method of input. We have 10 fingers and a mouth. Let's use them productively.

So then there's the QWERTY keyboard. Believe it or not, this layout was designed to stop the metal hammers on old typewriters from hitting each other. It's completely inefficient, and yet we're all still using it.

Dvorak layout, however, is much more ergonomic alternative to QWERTY. It requires less finger motion, and as a result reduces errors, increases typing speeds, reduces repetitive strain injuries, and is simply more comfortable than QWERTY. It takes a bit of getting used to, at first. It took me about a month to get used to it. But that was 15 years ago, and so I've had 15 years of efficient and lovely faster typing speeds. Well worth the effort.

Another thing to take away from this session, it's please learn to touch type using Dvorak layout. Anything but QWERTY.

OK, so to find the DVORAK layout, keyboard layout, if you go into Windows Settings and then under Language, Time and Language, it's a little bit hidden. If you go into language and then you scroll down and then click on Options for Language, and then go to Add a Keyboard. And then you can see the different layouts, keyboard layouts here to choose from. There's the Dvorak layout. You can choose it from there.

Another thing I recommend doing is labeling Sticky Keys. So Sticky Keys, it's an accessibility feature to help windows users with physical disabilities reduced the sort of movements associated with repetitive strain injury.

This feature serializes keystrokes instead of requiring users to press multiple keys at the same time. To reach it, you have to hold down Control, Shift, and Alt while pressing another key.

So if you can just find it, press the Windows logo key on your keyboard or click the Windows icon, bottom left of your screen, search for Ease of Access , and then select Ease of Access, Keyboard Settings in the search results. Choose Ease of Access Keyboard, and then you can toggle the switch under used Sticky Keys to Off or On. Again, I put these links in the bottom of the handout that accompanies this session.

OK, on to multitouch gestures.

So the Fingerworks multitouch gesture device comes with its own gesture editing software. So as you can see here, we've got two gestures for lowering and raising the sound volume in Windows, like I showed you in the video earlier. So by turning your hand clockwise, clockwise and anticlockwise, you can raise and lower the volume very easily and intuitively, like a volume knob.

So now I just want to show you how goofy the mouse and keyboard is. Let's try and do this in Windows. So are you ready for this epic journey?

So by default, I would assume the hand's on the mouse. Now we just need to find the mouse cursor. So we found the mouse cursor, the pointer, rather, and then we need to go down to the Windows taskbar, so I press the Windows key to bring up the taskbar and then move the mouse points down to the taskbar. So almost there.

And then move the mouse to the right, click on the mouse volume icon, which I remembered is down here. And I need to click on that icon, which brings up another menu, which I need to be the mess up here, and then click on here. And then I've lost count of the number of steps this is. Drag the volume up or down to loud, and then I have to move it away, and now I have to click off that. And it's done.

But hold on, wait, the volume is too loud. I need to go back and do that again. So I have to move the mouse pointer down here, do that, come here, da da, da da. It's all these movements, thought processes, memory processes, of have remember where icons are, menus are, that just weigh you down on a day to day process, stop you from focusing on the important stuff, and that's being creative.

So just-- this is all I have to do with the multitouch, rotate the hand gesture. And I hope that gives you an idea of how much more efficient multitouch technology is. And it drives me crazy when I watch people using a computer, the mouse and keyboard because clicking on play or pause on a video with a mouse when you can just tap the spacebar, yeah.

OK, so this gesture editing software, unfortunately, is only available for Windows XP, so I'm afraid I can only show you screengrabs from my Windows XP laptop. But when I discovered that I could customize these gestures to the way that I work, it was a real game changer for me.

For example, I can customize it so that whenever I lifted my mousing fingers from the keyboard, the software automatically clicks the mouse for me. Again, a huge timesaver. Takes a bit of getting used to, but I can't imagine not using it now.

So here we have the gesture editor with the keyboard layout in the software, which is fully customizable. You can change the keys to whatever you want or wherever you want. And you can even add text macros and emoticons.

So in the video I showed you earlier when I was moving objects around in mine, I was using these arrow key gestures. And I'll show you the hotkeys for that later.

Here we have the most commonly used Photoshop shortcuts I've assigned to my thumb and middle finger for adjusting the size and density of the brushes in Photoshop. Again, a huge timesaver. Just much more intuitive than searching through icons and menus at the top.

Having a save gesture is pretty huge. A simple little thing, but just being able to save quickly and easily like this, with this gesture means I don't lose anything if programs do crash, for example. Another gesture, the tap gesture, my right hand thumb, or [INAUDIBLE] so that I can quickly tap to close a window or program. It's just [INAUDIBLE] for me. It saves you happen to move the mouse cursor to the top right of the window to click on it to close it. And it's these little things that just add up during the day, especially when it's something you do many times a day.

Here we have the Home and End keys, back to right swipes, is what, the left goes the Home. So it could be the beginning of a sentence, the beginning of a web page, or in terms of Maya, I've mapped it to the timeline. So when I swipe left, it goes to the beginning of the timeline, and a swipe right to the end of the timeline.

I can map passwords, email addresses, other text macros to gestures. This means I don't have to remember multiple passwords. They just become mapped to my muscle memory. For any Autodesk employee, you must know that typing passwords all day can be tedious, so these gestures are a huge time saver for me. It helps me keep me sane. The only downside is if you forget your passwords on another machine, it can get you in trouble.

Three fingers on my right hand swipes for-- I'm showing you in Chrome, can swipe to the next tab, the previous tab. Again, a time saver.

So I'm going to show you how I've adapted Maya art to work better with multitouch technology now. You can use these tips for other input devices. So the mouse and keyboard have worked quite as well as multitouch. Again, I've put these links at the bottom of the handout.

OK, so let's start off with Maya using the default preferences here. You see there's a lot of visual clutter here, a lot of menus, a lot of shelves, icons, none of which is necessary with multitouch. If we press Control+Space, we can hide a lot of this UI. Press Control+Space to bring it back, so that's a quick way.

Another way is to go into the Preferences, Window Settings preferences. And under Interface, we've got the menu bars, which we can disable. And in the panels, and in the panel, [INAUDIBLE] I can disable that. And the show title bar, which can make some space. And then under UI elements, just disable the visible UI elements. So now we're creating a lot more space for ourselves. Save that, and then just close the outliner. Highlight the ViewCube and hide the grid, display grid, and then lastly, just hide the channel box. So now we've got a lot more screen real estate to play with, not cluttered with menus and icons, and you can just focus on what's important. That's being creative. As obviously, with multitouch, we don't need all this extra UI.

And then we can also use the search, because we've got our keyboard underneath our fingertips. So we can use search to just create objects and do a thing that way, or we can use the hot box to do it then. You can find a search in the toolbar there if you need to find it. Otherwise, it's mapped to Control+F on the keyboard, which I've mapped to my find gesture.

So I'm a huge believer in hotkeys, obviously. They increase productivity and efficiency, and I connect them very easily to multitouch gestures. So the Script Editor is your friend here, and I recommend keeping it open as you work in Maya, just so you can get an idea of how your every action is generating [INAUDIBLE] commands in Maya. And you can use these for creating custom hotkeys. This is a pretty powerful combination.

So here we've got an example of [INAUDIBLE] commands that I've copied and pasted from the Script Editor into a hotkey. This is my most probably most commonly used hotkey, the return key mapped to my tap gesture here.

So basically here, I'm opening up the hypershade window, graphing materials. The objects I've selected, I'm showing and hiding icons and various UI. And this is all up to on a keystroke, which is mapped to a gesture, so this is obviously a huge, huge time saver for me. And I just cannot imagine how much work this would be using a mouse and keyboard and going through menus and shelves and so on. It's just a ridiculous amount of work.

Here's one I prepared earlier. This is simply selecting objects, such as cameras and lights. So you can move and rotate them and scale them, something I recommend doing. So let's go through that process.

So by creating these hotkeys and mapping them to gestures, [INAUDIBLE] clutter up your UI, you can move more freely, you can become more creative. So here, I'm creating a camera. I could be any object. I'm just in this case a camera, renaming it to render can. And in script editor, you can see if I select the camera, I see the [INAUDIBLE] command here, so it's selecting the RenderCam. So just copying that from the Script Editor and then opening up the hotkey editor.

I need to create a custom or a new hotkey, a new custom hotkey, select that, select render cam, and then need to paste the [INAUDIBLE] command in there, just save that. So we go down to, if you search by the name that we've given it, render cam, you see our new hotkey there. And then we can map it to whatever we want. So in this example, I'll just use C for camera. So now if we go back to viewport and type C, press C, we're selecting our render cam.

So quite a simple thing to do, but very effective, especially in a complicated scene when you've got a lot of objects to view in the viewport or in the outline, you can just select the objects you want with hotkeys. Again, simple thing but these things, these bounce up.

So now I'm going to show you how to move objects. So here we've got the pixel move. Now I actually accidentally found this by browsing the hotkey editor, so I have got pixel move, which I'm mapping to the arrow keys. So I've got the up arrow key here.

Now, whenever I select an object and use the up arrow key, see it's moving, moving it up pixel by pixel, which means we don't have to use the manipulator. We can just use our keyboard shortcuts mapped to gestures.

So screen space dependence, so the farther away you are from the object the bigger the distance it moves. And likewise, if we zoom right into it, so if we need to move it, find small pixel movements, we just seen the camera in and you can fine tune the movement there. It's a really pretty powerful tool hidden away, and here I'm mapping it to the up, down, left, and right keys, which, again, mapped to the gestures like I show you in the video, for moving objects around. Now I can do so with the arrow keys. Yeah.

So now back to the Script Editor, so now we're going to rotate using rotate hotkeys. Create a rotate hotkey. So you're going to map that to-- which I've already got mapped to the multitouch gesture.

So here, I'm selecting camera or I'm going to select a-- it could be any object. I find it works for plane objects, as well, for moving, rotating planes. It can be anything. I'm just going to move this along a bit to speed things up.

Right, so in the channel box, we can rotate the object. So here I am changing the rotate y 30 degrees. So now you can see the [INAUDIBLE] command in the script editor, which we could copy and paste.

And there's another way. We could also just rotate it to the viewport, if we wanted to, and just copy and paste it there, as well. So here I am, copying [INAUDIBLE] command like I did before, going to the hotkey editor, getting a new hotkey, called rotate y. And then I'm just changing this to -30 degrees and saving that. And if we search for the hotkey, rotate hotkey we just created, there it is. And just about that, could be anything you want. It could be Control+Left, or it was just the left key, which is up to you. In my circumstance, I've got it mapped to the left hand for rotating objects.

So now when I select an object and press the left key, you see it's rotating it 30 degrees, all without having to use the manipulator.

I guess if you're lighting, if you do a lot of lighting-- I just want to rotate lights by certain increments, or maybe I want to be able to rotate a plane 90 degrees or an object 90 degrees. This is a very really handy way of working. And hopefully, you get that idea of how that works.

OK, so what have we learned? Well, you definitely don't want to get RSI, that's for certain. But we've also learned how multitouch such gestures can improve RSI by users. You can also download the handout, try to help yourselves. But yeah, so RSI is far easier to prevent the cure through good posture, breaks, stretching, exercise. The keyboard layout can be changed to be more efficient, so if you want to avoid the full QWERTY layout and change it to DVORAK, it's much more, it's much better, in my opinion.

We've got Sticky Keys to help prevent the awkward hand movements that can lead to RSI. And that multitouch technology is a much more efficient input method than the traditional keyboard and mouse. And also, how we can adapt our software, in this case, Maya, through keyboard shortcuts, hotkeys, so we can work faster and more efficiently, which in turn helps prevent RSI.

OK. so I have a website, leegriggs.com, where I post my various experiments with Arnold. Just a place for me to show off. There are also links there to tutorials, and I try to show how the images [INAUDIBLE] were created. So you can see also it's a learning resource, as well.

Also, I have an Arnold rendering blog, imaginatively titled arnold-rendering.com, where I post work from our clients and links to tutorials, and anything else Arnold-related.

If you want to know more about Arnold, you can try it out easily, consult the documentation, which I've worked hard on, and look at the great work Arnold users are doing on Twitter and YouTube tutorials, presentations. So like I say, there are more useful links in the handout that accompanies this session. And lastly, I'd like to thank Paul Mumford very much for his great help with this presentation. OK, Thanks very much.

______
icon-svg-close-thick

쿠기 기본 설정

오토데스크는 고객의 개인 정보와 최상의 경험을 중요시합니다. 오토데스크는 정보를 사용자화하고 응용프로그램을 만들기 위해 고객의 본 사이트 사용에 관한 데이터를 수집합니다.

오토데스크에서 고객의 데이터를 수집하고 사용하도록 허용하시겠습니까?

오토데스크에서 사용하는타사 서비스개인정보 처리방침 정책을 자세히 알아보십시오.

반드시 필요 - 사이트가 제대로 작동하고 사용자에게 서비스를 원활하게 제공하기 위해 필수적임

이 쿠키는 오토데스크에서 사용자 기본 설정 또는 로그인 정보를 저장하거나, 사용자 요청에 응답하거나, 장바구니의 품목을 처리하기 위해 필요합니다.

사용자 경험 향상 – 사용자와 관련된 항목을 표시할 수 있게 해 줌

이 쿠키는 오토데스크가 보다 향상된 기능을 제공하고 사용자에게 맞는 정보를 제공할 수 있게 해 줍니다. 사용자에게 맞는 정보 및 환경을 제공하기 위해 오토데스크 또는 서비스를 제공하는 협력업체에서 이 쿠키를 설정할 수 있습니다. 이 쿠키를 허용하지 않을 경우 이러한 서비스 중 일부 또는 전체를 이용하지 못하게 될 수 있습니다.

광고 수신 설정 – 사용자에게 타겟팅된 광고를 제공할 수 있게 해 줌

이 쿠키는 사용자와 관련성이 높은 광고를 표시하고 그 효과를 추적하기 위해 사용자 활동 및 관심 사항에 대한 데이터를 수집합니다. 이렇게 데이터를 수집함으로써 사용자의 관심 사항에 더 적합한 광고를 표시할 수 있습니다. 이 쿠키를 허용하지 않을 경우 관심 분야에 해당되지 않는 광고가 표시될 수 있습니다.

icon-svg-close-thick

타사 서비스

각 범주에서 오토데스크가 사용하는 타사 서비스와 온라인에서 고객으로부터 수집하는 데이터를 사용하는 방식에 대해 자세히 알아보십시오.

icon-svg-hide-thick

icon-svg-show-thick

반드시 필요 - 사이트가 제대로 작동하고 사용자에게 서비스를 원활하게 제공하기 위해 필수적임

Qualtrics
오토데스크는 고객에게 더욱 시의적절하며 관련 있는 이메일 컨텐츠를 제공하기 위해 Qualtrics를 이용합니다. 이를 위해, 고객의 온라인 행동 및 오토데스크에서 전송하는 이메일과의 상호 작용에 관한 데이터를 수집합니다. 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역, IP 주소 또는 장치 ID, 이메일 확인율, 클릭한 링크 등이 포함될 수 있습니다. 오토데스크는 이 데이터를 다른 소스에서 수집된 데이터와 결합하여 고객의 판매 또는 고객 서비스 경험을 개선하며, 고급 분석 처리에 기초하여 보다 관련 있는 컨텐츠를 제공합니다. Qualtrics 개인정보취급방침
Akamai mPulse
오토데스크 사이트에서 고객의 행동에 관한 데이터를 수집하기 위해 Akamai mPulse를 이용합니다. 여기에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역, IP 주소 또는 장치 ID 및 오토데스크 ID가 포함될 수 있습니다. 오토데스크는 사이트 성과를 측정하고 고객의 온라인 경험의 편리함을 평가하여 기능을 개선하기 위해 이러한 데이터를 이용합니다. 또한, 이메일, 고객 지원 및 판매와 관련된 고객 경험을 최적화하기 위해 고급 분석 방법도 사용하고 있습니다. Akamai mPulse 개인정보취급방침
Digital River
오토데스크 사이트에서 고객의 행동에 관한 데이터를 수집하기 위해 Digital River를 이용합니다. 여기에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역, IP 주소 또는 장치 ID 및 오토데스크 ID가 포함될 수 있습니다. 오토데스크는 사이트 성과를 측정하고 고객의 온라인 경험의 편리함을 평가하여 기능을 개선하기 위해 이러한 데이터를 이용합니다. 또한, 이메일, 고객 지원 및 판매와 관련된 고객 경험을 최적화하기 위해 고급 분석 방법도 사용하고 있습니다. Digital River 개인정보취급방침
Dynatrace
오토데스크 사이트에서 고객의 행동에 관한 데이터를 수집하기 위해 Dynatrace를 이용합니다. 여기에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역, IP 주소 또는 장치 ID 및 오토데스크 ID가 포함될 수 있습니다. 오토데스크는 사이트 성과를 측정하고 고객의 온라인 경험의 편리함을 평가하여 기능을 개선하기 위해 이러한 데이터를 이용합니다. 또한, 이메일, 고객 지원 및 판매와 관련된 고객 경험을 최적화하기 위해 고급 분석 방법도 사용하고 있습니다. Dynatrace 개인정보취급방침
Khoros
오토데스크 사이트에서 고객의 행동에 관한 데이터를 수집하기 위해 Khoros를 이용합니다. 여기에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역, IP 주소 또는 장치 ID 및 오토데스크 ID가 포함될 수 있습니다. 오토데스크는 사이트 성과를 측정하고 고객의 온라인 경험의 편리함을 평가하여 기능을 개선하기 위해 이러한 데이터를 이용합니다. 또한, 이메일, 고객 지원 및 판매와 관련된 고객 경험을 최적화하기 위해 고급 분석 방법도 사용하고 있습니다. Khoros 개인정보취급방침
Launch Darkly
오토데스크 사이트에서 고객의 행동에 관한 데이터를 수집하기 위해 Launch Darkly를 이용합니다. 여기에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역, IP 주소 또는 장치 ID 및 오토데스크 ID가 포함될 수 있습니다. 오토데스크는 사이트 성과를 측정하고 고객의 온라인 경험의 편리함을 평가하여 기능을 개선하기 위해 이러한 데이터를 이용합니다. 또한, 이메일, 고객 지원 및 판매와 관련된 고객 경험을 최적화하기 위해 고급 분석 방법도 사용하고 있습니다. Launch Darkly 개인정보취급방침
New Relic
오토데스크 사이트에서 고객의 행동에 관한 데이터를 수집하기 위해 New Relic를 이용합니다. 여기에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역, IP 주소 또는 장치 ID 및 오토데스크 ID가 포함될 수 있습니다. 오토데스크는 사이트 성과를 측정하고 고객의 온라인 경험의 편리함을 평가하여 기능을 개선하기 위해 이러한 데이터를 이용합니다. 또한, 이메일, 고객 지원 및 판매와 관련된 고객 경험을 최적화하기 위해 고급 분석 방법도 사용하고 있습니다. New Relic 개인정보취급방침
Salesforce Live Agent
오토데스크 사이트에서 고객의 행동에 관한 데이터를 수집하기 위해 Salesforce Live Agent를 이용합니다. 여기에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역, IP 주소 또는 장치 ID 및 오토데스크 ID가 포함될 수 있습니다. 오토데스크는 사이트 성과를 측정하고 고객의 온라인 경험의 편리함을 평가하여 기능을 개선하기 위해 이러한 데이터를 이용합니다. 또한, 이메일, 고객 지원 및 판매와 관련된 고객 경험을 최적화하기 위해 고급 분석 방법도 사용하고 있습니다. Salesforce Live Agent 개인정보취급방침
Wistia
오토데스크 사이트에서 고객의 행동에 관한 데이터를 수집하기 위해 Wistia를 이용합니다. 여기에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역, IP 주소 또는 장치 ID 및 오토데스크 ID가 포함될 수 있습니다. 오토데스크는 사이트 성과를 측정하고 고객의 온라인 경험의 편리함을 평가하여 기능을 개선하기 위해 이러한 데이터를 이용합니다. 또한, 이메일, 고객 지원 및 판매와 관련된 고객 경험을 최적화하기 위해 고급 분석 방법도 사용하고 있습니다. Wistia 개인정보취급방침
Tealium
오토데스크 사이트에서 고객의 행동에 관한 데이터를 수집하기 위해 Tealium를 이용합니다. 여기에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 오토데스크는 사이트 성과를 측정하고 고객의 온라인 경험의 편리함을 평가하여 기능을 개선하기 위해 이러한 데이터를 이용합니다. 또한, 이메일, 고객 지원 및 판매와 관련된 고객 경험을 최적화하기 위해 고급 분석 방법도 사용하고 있습니다. Upsellit
오토데스크 사이트에서 고객의 행동에 관한 데이터를 수집하기 위해 Upsellit를 이용합니다. 여기에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 오토데스크는 사이트 성과를 측정하고 고객의 온라인 경험의 편리함을 평가하여 기능을 개선하기 위해 이러한 데이터를 이용합니다. 또한, 이메일, 고객 지원 및 판매와 관련된 고객 경험을 최적화하기 위해 고급 분석 방법도 사용하고 있습니다. CJ Affiliates
오토데스크 사이트에서 고객의 행동에 관한 데이터를 수집하기 위해 CJ Affiliates를 이용합니다. 여기에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 오토데스크는 사이트 성과를 측정하고 고객의 온라인 경험의 편리함을 평가하여 기능을 개선하기 위해 이러한 데이터를 이용합니다. 또한, 이메일, 고객 지원 및 판매와 관련된 고객 경험을 최적화하기 위해 고급 분석 방법도 사용하고 있습니다. Commission Factory
Typepad Stats
오토데스크 사이트에서 고객의 행동에 관한 데이터를 수집하기 위해 Typepad Stats를 이용합니다. 여기에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역, IP 주소 또는 장치 ID 및 오토데스크 ID가 포함될 수 있습니다. 오토데스크는 사이트 성과를 측정하고 고객의 온라인 경험의 편리함을 평가하여 기능을 개선하기 위해 이러한 데이터를 이용합니다. 또한, 이메일, 고객 지원 및 판매와 관련된 고객 경험을 최적화하기 위해 고급 분석 방법도 사용하고 있습니다. Typepad Stats 개인정보취급방침
Geo Targetly
Autodesk는 Geo Targetly를 사용하여 웹 사이트 방문자를 가장 적합한 웹 페이지로 안내하거나 위치를 기반으로 맞춤형 콘텐츠를 제공합니다. Geo Targetly는 웹 사이트 방문자의 IP 주소를 사용하여 방문자 장치의 대략적인 위치를 파악합니다. 이렇게 하면 방문자가 (대부분의 경우) 현지 언어로 된 콘텐츠를 볼 수 있습니다.Geo Targetly 개인정보취급방침
SpeedCurve
Autodesk에서는 SpeedCurve를 사용하여 웹 페이지 로드 시간과 이미지, 스크립트, 텍스트 등의 후속 요소 응답성을 측정하여 웹 사이트 환경의 성능을 모니터링하고 측정합니다. SpeedCurve 개인정보취급방침
Qualified
Qualified is the Autodesk Live Chat agent platform. This platform provides services to allow our customers to communicate in real-time with Autodesk support. We may collect unique ID for specific browser sessions during a chat. Qualified Privacy Policy

icon-svg-hide-thick

icon-svg-show-thick

사용자 경험 향상 – 사용자와 관련된 항목을 표시할 수 있게 해 줌

Google Optimize
오토데스크는 사이트의 새 기능을 테스트하고 이러한 기능의 고객 경험을 사용자화하기 위해 Google Optimize을 이용합니다. 이를 위해, 고객이 사이트를 방문해 있는 동안 행동 데이터를 수집합니다. 이 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역, IP 주소 또는 장치 ID, 오토데스크 ID 등이 포함될 수 있습니다. 고객은 기능 테스트를 바탕으로 여러 버전의 오토데스크 사이트를 경험하거나 방문자 특성을 바탕으로 개인화된 컨텐츠를 보게 될 수 있습니다. Google Optimize 개인정보취급방침
ClickTale
오토데스크는 고객이 사이트에서 겪을 수 있는 어려움을 더 잘 파악하기 위해 ClickTale을 이용합니다. 페이지의 모든 요소를 포함해 고객이 오토데스크 사이트와 상호 작용하는 방식을 이해하기 위해 세션 녹화를 사용합니다. 개인적으로 식별 가능한 정보는 가려지며 수집되지 않습니다. ClickTale 개인정보취급방침
OneSignal
오토데스크는 OneSignal가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 OneSignal를 이용합니다. 광고는 OneSignal 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 OneSignal에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 OneSignal에 제공하는 데이터를 사용합니다. OneSignal 개인정보취급방침
Optimizely
오토데스크는 사이트의 새 기능을 테스트하고 이러한 기능의 고객 경험을 사용자화하기 위해 Optimizely을 이용합니다. 이를 위해, 고객이 사이트를 방문해 있는 동안 행동 데이터를 수집합니다. 이 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역, IP 주소 또는 장치 ID, 오토데스크 ID 등이 포함될 수 있습니다. 고객은 기능 테스트를 바탕으로 여러 버전의 오토데스크 사이트를 경험하거나 방문자 특성을 바탕으로 개인화된 컨텐츠를 보게 될 수 있습니다. Optimizely 개인정보취급방침
Amplitude
오토데스크는 사이트의 새 기능을 테스트하고 이러한 기능의 고객 경험을 사용자화하기 위해 Amplitude을 이용합니다. 이를 위해, 고객이 사이트를 방문해 있는 동안 행동 데이터를 수집합니다. 이 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역, IP 주소 또는 장치 ID, 오토데스크 ID 등이 포함될 수 있습니다. 고객은 기능 테스트를 바탕으로 여러 버전의 오토데스크 사이트를 경험하거나 방문자 특성을 바탕으로 개인화된 컨텐츠를 보게 될 수 있습니다. Amplitude 개인정보취급방침
Snowplow
오토데스크 사이트에서 고객의 행동에 관한 데이터를 수집하기 위해 Snowplow를 이용합니다. 여기에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역, IP 주소 또는 장치 ID 및 오토데스크 ID가 포함될 수 있습니다. 오토데스크는 사이트 성과를 측정하고 고객의 온라인 경험의 편리함을 평가하여 기능을 개선하기 위해 이러한 데이터를 이용합니다. 또한, 이메일, 고객 지원 및 판매와 관련된 고객 경험을 최적화하기 위해 고급 분석 방법도 사용하고 있습니다. Snowplow 개인정보취급방침
UserVoice
오토데스크 사이트에서 고객의 행동에 관한 데이터를 수집하기 위해 UserVoice를 이용합니다. 여기에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역, IP 주소 또는 장치 ID 및 오토데스크 ID가 포함될 수 있습니다. 오토데스크는 사이트 성과를 측정하고 고객의 온라인 경험의 편리함을 평가하여 기능을 개선하기 위해 이러한 데이터를 이용합니다. 또한, 이메일, 고객 지원 및 판매와 관련된 고객 경험을 최적화하기 위해 고급 분석 방법도 사용하고 있습니다. UserVoice 개인정보취급방침
Clearbit
Clearbit를 사용하면 실시간 데이터 보강 기능을 통해 고객에게 개인화되고 관련 있는 환경을 제공할 수 있습니다. Autodesk가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. Clearbit 개인정보취급방침
YouTube
YouTube는 사용자가 웹 사이트에 포함된 비디오를 보고 공유할 수 있도록 해주는 비디오 공유 플랫폼입니다. YouTube는 비디오 성능에 대한 시청 지표를 제공합니다. YouTube 개인정보보호 정책

icon-svg-hide-thick

icon-svg-show-thick

광고 수신 설정 – 사용자에게 타겟팅된 광고를 제공할 수 있게 해 줌

Adobe Analytics
오토데스크 사이트에서 고객의 행동에 관한 데이터를 수집하기 위해 Adobe Analytics를 이용합니다. 여기에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역, IP 주소 또는 장치 ID 및 오토데스크 ID가 포함될 수 있습니다. 오토데스크는 사이트 성과를 측정하고 고객의 온라인 경험의 편리함을 평가하여 기능을 개선하기 위해 이러한 데이터를 이용합니다. 또한, 이메일, 고객 지원 및 판매와 관련된 고객 경험을 최적화하기 위해 고급 분석 방법도 사용하고 있습니다. Adobe Analytics 개인정보취급방침
Google Analytics (Web Analytics)
오토데스크 사이트에서 고객의 행동에 관한 데이터를 수집하기 위해 Google Analytics (Web Analytics)를 이용합니다. 여기에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 오토데스크는 사이트 성과를 측정하고 고객의 온라인 경험의 편리함을 평가하여 기능을 개선하기 위해 이러한 데이터를 이용합니다. 또한, 이메일, 고객 지원 및 판매와 관련된 고객 경험을 최적화하기 위해 고급 분석 방법도 사용하고 있습니다. AdWords
Marketo
오토데스크는 고객에게 더욱 시의적절하며 관련 있는 이메일 컨텐츠를 제공하기 위해 Marketo를 이용합니다. 이를 위해, 고객의 온라인 행동 및 오토데스크에서 전송하는 이메일과의 상호 작용에 관한 데이터를 수집합니다. 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역, IP 주소 또는 장치 ID, 이메일 확인율, 클릭한 링크 등이 포함될 수 있습니다. 오토데스크는 이 데이터를 다른 소스에서 수집된 데이터와 결합하여 고객의 판매 또는 고객 서비스 경험을 개선하며, 고급 분석 처리에 기초하여 보다 관련 있는 컨텐츠를 제공합니다. Marketo 개인정보취급방침
Doubleclick
오토데스크는 Doubleclick가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 Doubleclick를 이용합니다. 광고는 Doubleclick 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 Doubleclick에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 Doubleclick에 제공하는 데이터를 사용합니다. Doubleclick 개인정보취급방침
HubSpot
오토데스크는 고객에게 더욱 시의적절하며 관련 있는 이메일 컨텐츠를 제공하기 위해 HubSpot을 이용합니다. 이를 위해, 고객의 온라인 행동 및 오토데스크에서 전송하는 이메일과의 상호 작용에 관한 데이터를 수집합니다. 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역, IP 주소 또는 장치 ID, 이메일 확인율, 클릭한 링크 등이 포함될 수 있습니다. HubSpot 개인정보취급방침
Twitter
오토데스크는 Twitter가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 Twitter를 이용합니다. 광고는 Twitter 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 Twitter에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 Twitter에 제공하는 데이터를 사용합니다. Twitter 개인정보취급방침
Facebook
오토데스크는 Facebook가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 Facebook를 이용합니다. 광고는 Facebook 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 Facebook에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 Facebook에 제공하는 데이터를 사용합니다. Facebook 개인정보취급방침
LinkedIn
오토데스크는 LinkedIn가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 LinkedIn를 이용합니다. 광고는 LinkedIn 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 LinkedIn에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 LinkedIn에 제공하는 데이터를 사용합니다. LinkedIn 개인정보취급방침
Yahoo! Japan
오토데스크는 Yahoo! Japan가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 Yahoo! Japan를 이용합니다. 광고는 Yahoo! Japan 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 Yahoo! Japan에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 Yahoo! Japan에 제공하는 데이터를 사용합니다. Yahoo! Japan 개인정보취급방침
Naver
오토데스크는 Naver가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 Naver를 이용합니다. 광고는 Naver 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 Naver에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 Naver에 제공하는 데이터를 사용합니다. Naver 개인정보취급방침
Quantcast
오토데스크는 Quantcast가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 Quantcast를 이용합니다. 광고는 Quantcast 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 Quantcast에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 Quantcast에 제공하는 데이터를 사용합니다. Quantcast 개인정보취급방침
Call Tracking
오토데스크는 캠페인을 위해 사용자화된 전화번호를 제공하기 위하여 Call Tracking을 이용합니다. 그렇게 하면 고객이 오토데스크 담당자에게 더욱 빠르게 액세스할 수 있으며, 오토데스크의 성과를 더욱 정확하게 평가하는 데 도움이 됩니다. 제공된 전화번호를 기준으로 사이트에서 고객 행동에 관한 데이터를 수집할 수도 있습니다. Call Tracking 개인정보취급방침
Wunderkind
오토데스크는 Wunderkind가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 Wunderkind를 이용합니다. 광고는 Wunderkind 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 Wunderkind에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 Wunderkind에 제공하는 데이터를 사용합니다. Wunderkind 개인정보취급방침
ADC Media
오토데스크는 ADC Media가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 ADC Media를 이용합니다. 광고는 ADC Media 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 ADC Media에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 ADC Media에 제공하는 데이터를 사용합니다. ADC Media 개인정보취급방침
AgrantSEM
오토데스크는 AgrantSEM가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 AgrantSEM를 이용합니다. 광고는 AgrantSEM 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 AgrantSEM에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 AgrantSEM에 제공하는 데이터를 사용합니다. AgrantSEM 개인정보취급방침
Bidtellect
오토데스크는 Bidtellect가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 Bidtellect를 이용합니다. 광고는 Bidtellect 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 Bidtellect에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 Bidtellect에 제공하는 데이터를 사용합니다. Bidtellect 개인정보취급방침
Bing
오토데스크는 Bing가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 Bing를 이용합니다. 광고는 Bing 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 Bing에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 Bing에 제공하는 데이터를 사용합니다. Bing 개인정보취급방침
G2Crowd
오토데스크는 G2Crowd가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 G2Crowd를 이용합니다. 광고는 G2Crowd 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 G2Crowd에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 G2Crowd에 제공하는 데이터를 사용합니다. G2Crowd 개인정보취급방침
NMPI Display
오토데스크는 NMPI Display가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 NMPI Display를 이용합니다. 광고는 NMPI Display 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 NMPI Display에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 NMPI Display에 제공하는 데이터를 사용합니다. NMPI Display 개인정보취급방침
VK
오토데스크는 VK가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 VK를 이용합니다. 광고는 VK 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 VK에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 VK에 제공하는 데이터를 사용합니다. VK 개인정보취급방침
Adobe Target
오토데스크는 사이트의 새 기능을 테스트하고 이러한 기능의 고객 경험을 사용자화하기 위해 Adobe Target을 이용합니다. 이를 위해, 고객이 사이트를 방문해 있는 동안 행동 데이터를 수집합니다. 이 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역, IP 주소 또는 장치 ID, 오토데스크 ID 등이 포함될 수 있습니다. 고객은 기능 테스트를 바탕으로 여러 버전의 오토데스크 사이트를 경험하거나 방문자 특성을 바탕으로 개인화된 컨텐츠를 보게 될 수 있습니다. Adobe Target 개인정보취급방침
Google Analytics (Advertising)
오토데스크는 Google Analytics (Advertising)가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 Google Analytics (Advertising)를 이용합니다. 광고는 Google Analytics (Advertising) 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 Google Analytics (Advertising)에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 Google Analytics (Advertising)에 제공하는 데이터를 사용합니다. Google Analytics (Advertising) 개인정보취급방침
Trendkite
오토데스크는 Trendkite가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 Trendkite를 이용합니다. 광고는 Trendkite 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 Trendkite에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 Trendkite에 제공하는 데이터를 사용합니다. Trendkite 개인정보취급방침
Hotjar
오토데스크는 Hotjar가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 Hotjar를 이용합니다. 광고는 Hotjar 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 Hotjar에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 Hotjar에 제공하는 데이터를 사용합니다. Hotjar 개인정보취급방침
6 Sense
오토데스크는 6 Sense가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 6 Sense를 이용합니다. 광고는 6 Sense 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 6 Sense에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 6 Sense에 제공하는 데이터를 사용합니다. 6 Sense 개인정보취급방침
Terminus
오토데스크는 Terminus가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 Terminus를 이용합니다. 광고는 Terminus 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 Terminus에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 Terminus에 제공하는 데이터를 사용합니다. Terminus 개인정보취급방침
StackAdapt
오토데스크는 StackAdapt가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 StackAdapt를 이용합니다. 광고는 StackAdapt 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 StackAdapt에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 StackAdapt에 제공하는 데이터를 사용합니다. StackAdapt 개인정보취급방침
The Trade Desk
오토데스크는 The Trade Desk가 지원하는 사이트에 디지털 광고를 배포하기 위해 The Trade Desk를 이용합니다. 광고는 The Trade Desk 데이터와 고객이 사이트를 방문하는 동안 오토데스크가 수집하는 행동 데이터 모두에 기초하여 제공됩니다. 오토데스크가 수집하는 데이터에는 고객이 방문한 페이지, 시작한 체험판, 재생한 동영상, 구매 내역 및 IP 주소 또는 장치 ID가 포함될 수 있습니다. 이 정보는 The Trade Desk에서 고객으로부터 수집한 데이터와 결합될 수 있습니다. 오토데스크는 디지털 광고 경험에 대한 사용자화를 개선하고 고객에게 더욱 관련 있는 광고를 제시하기 위해 The Trade Desk에 제공하는 데이터를 사용합니다. The Trade Desk 개인정보취급방침
RollWorks
We use RollWorks to deploy digital advertising on sites supported by RollWorks. Ads are based on both RollWorks data and behavioral data that we collect while you’re on our sites. The data we collect may include pages you’ve visited, trials you’ve initiated, videos you’ve played, purchases you’ve made, and your IP address or device ID. This information may be combined with data that RollWorks has collected from you. We use the data that we provide to RollWorks to better customize your digital advertising experience and present you with more relevant ads. RollWorks Privacy Policy

정말 더 적은 온라인 경험을 원하십니까?

오토데스크는 고객 여러분에게 좋은 경험을 드리고 싶습니다. 이전 화면의 범주에 대해 "예"를 선택하셨다면 오토데스크는 고객을 위해 고객 경험을 사용자화하고 향상된 응용프로그램을 제작하기 위해 귀하의 데이터를 수집하고 사용합니다. 언제든지 개인정보 처리방침을 방문해 설정을 변경할 수 있습니다.

고객의 경험. 고객의 선택.

오토데스크는 고객의 개인 정보 보호를 중요시합니다. 오토데스크에서 수집하는 정보는 오토데스크 제품 사용 방법, 고객이 관심을 가질 만한 정보, 오토데스크에서 더욱 뜻깊은 경험을 제공하기 위한 개선 사항을 이해하는 데 도움이 됩니다.

오토데스크에서 고객님께 적합한 경험을 제공해 드리기 위해 고객님의 데이터를 수집하고 사용하도록 허용하시겠습니까?

선택할 수 있는 옵션을 자세히 알아보려면 이 사이트의 개인 정보 설정을 관리해 사용자화된 경험으로 어떤 이점을 얻을 수 있는지 살펴보거나 오토데스크 개인정보 처리방침 정책을 확인해 보십시오.